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寒刃2破解版

大小:395 MB
官网: http://840m.com
版本:v1.00.1
时间:2020-08-11
游戏平台:IOS,安卓

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游戏介绍 相关游戏

游戏简介

寒刃2破解版下载,经典武侠传承,熟悉的水墨画风呈现,《寒刃2公测版》已经上线,来自国内十六月工作室打造,武打场面再次升级,更加炫酷战斗特效,炫酷的即时聊天系统,游戏同时更注重交互性。

游戏介绍

江湖路、心难行、仗情寻梦

江湖难写、江湖难画、江湖难叙述,每个人心中都有自己的江湖梦。《寒刃》系列是由一群有着江湖梦的小伙伴们创建的一个波澜壮阔的武侠世界,称侠的理由或是因为行侠仗义,或是因为敢爱敢恨,希望这个江湖能让少侠们寻起自己的江湖情,踏上自己的江湖路。

游戏特色

中国水墨风武侠游戏《寒刃》经过1年的酝酿终于迎出了续作《寒刃2》,与前作相比,游戏在各方面都进行了全新的变化。

-全新的故事,更加庞大的世界观。相较于前作,《寒刃2》为玩家们展示了一个更加详尽的武侠世界。

-完善的成长系统。以前老是有玩家吐槽《寒刃》角色没有成长,所以本作角色增加了完整的成长体系。

-更复杂的装备效果。吸取贴吧玩家的建议,游戏中为装备增加的大量的效果,让整个游戏更加有趣。

-独特的特殊玩法。公鸡?下蛋?下蛋公鸡?那可都是经验啊!

-新角色?不存在的!但是可以使用更多种类的武器啦!加上丰富多样的衣服,现在你想COS谁就COS谁!

-真不是换装游戏,我们可是纯正的ARPG游戏啊。

-依然是良心全程剧情配音,更有国内配音演员乔诗语倾情献声!

视频介绍

玩家点评


这人玩游戏习惯先看宣传视频,如果有游戏测评的话再看测评,然后再自己实测。

对这款游戏而言,在我看到宣传视频的时候,已经对它产生很大兴趣了,厂商将游戏实操画面大量放入宣传视频中,体现了制作者对这款游戏很大的信心。评论区也对游戏的打击感进行了不遗余力的赞美,等我进游戏尝试过后,发现它的打击感比我想象中的还好,手游中仅次于《快斩狂刀》的手感体验,值得一玩。

下面是吹毛求疵的阶段…

游戏本身没啥大毛病(我也没玩多久,可能玩多了会发现也说不定…),但有些细节方面让我有点不舒服。

比如在剧情对话时,为何不能学习《仙剑幻璃镜》设置自动播放?而且点进新的对话框时,如果不小心点到其他地方,CV的配音就会被打断消失,实在不是什么值得开心的事。

又比如新手指引部分,游戏刚开始时可以选择跳过或继续,我想看看游戏的新手指引就点了继续,然后就再也跳不过了!为啥不能在指引的右上角添加跳过的按钮呢?要知道对玩家来说,即便选择了新手指引,也不代表要从头指引到尾的吧?这些细节或许并不重要,但却会切切实实的影响游戏体验。

再想说说游戏内购。我能理解对这种单机游戏来讲,如果不是收费下载的话,月卡几乎是最合适的收费方式。但那个终身卡依旧让我虎躯一震,吓的本宝宝直接关了游戏。300多R的终身卡啊?!其每日可领取的元宝,只够补签一次的,这让玩家得有多大决心才能买去?讲真,我感觉终身卡不易定价过高。谁都知道自己不可能玩这游戏玩一辈子,因此愿意购买终身卡的人,一定是像我这样想去支持一下制作团队的人,可过高的定价必然吓跑绝大多数人(比如说我=_=)。关于月卡制度,我感觉可以学习《剑侠世界》手游,首次购买送绝版时装、挂件啥的,我以我那张只用了一个多月的年卡起誓!效果真的很好ಥ_ಥ…

最后,还是祝愿这游戏得到更多人的喜爱,因为游戏本身素质还是很不错的。但也容我泼个冷水,这游戏请务必在半年内上架,否则等跳票一年的《剑侠情缘3》手游上市的时候,与其同质化严重的本游戏,怕会失去所有的竞争资本。因为即便去除《剑3》的金光,指尖江湖的素质也绝对比你们的游戏要强。郭胖子(现在一点也不胖了…)虽然常跳票,但他把控游戏品质的能力还是强的。而且更关键的是,人还不缺钱,是吧?

开发者的话

游戏将于6.24日上午10点开启IOS跟安卓的双端删档付费测试,测试阶段玩家充值过的金额会在正式公测后双倍返还

大家好:

我们是十六月工作室,一个用心开发游戏的工作室。目前在专心做武侠国风ARPG弱联网单机游戏。

作为中国制作人,我从小就有个武侠梦,希望用自己的能力,打造一个武侠世界,给大家去经历,去感受爱恨情仇,感受酸甜苦辣,感受相聚分离,感受那个让我们羡慕的仗剑江湖年代,我们却还未出生的年代。

然而市场总是残酷的,学费总是要交的。我们用心做了寒刃1,每个细节都调整了无数次,最后上了iOS,当然褒贬有加,但是我们看到了支持我们的用户,认可我们的用户,这样我们坚持咬牙要做寒刃2。

寒刃2依然是一个弱联网单机,让各位眼睛里只冒金光的发行们失望了,我们决定自己发我们的游戏,我们相信,用心,玩家一定看的见。之所以说是弱联网,因为我们得帮用户把档存在服务器上。

寒刃2依然会有很多问题,离满分作品,我们只实现了一个零头。当然我们用心做了非常多东西:撰写了50W字的小说,寻找了国内一流的CV,寻找了以古风见长音乐制作团队,当然还有和我们一样不忘初心的漫画团队,还有认真的十六月工作室团队我们。我们曾为了一个伴奏乐器无数次修改,一个BGM到处找人,一个年代研究了又研究,然后拿出了这款产品。有人问我对我们制作的游戏有信心吗?我说,我心中有满分作品,要说信心,我们的作品离这些作品差距还很大。但是国内,大家知道,没有谁能做一个游戏闭门做上10年,也没有投资者会给大家这么做,毕竟我们没有暴雪、EA、波兰蠢驴,我们只有tx。

要问我寒刃2做的怎样,我会说我们团队已经非常努力做每一个细节,我们不愿意去做网游让大家氪金,我们只希望,在你体验我们提供武侠内容的同时,感受到我们的诚意,让我们还有机会去做寒刃3,我始终逆其道而行之地相信,认真做好游戏,比什么运营推广都重要。

致敬

中国传统武侠

以梦为马的诗人

为理想绽放的人

总有山河壮阔记得你

总有江河湖海记得你

感谢。

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